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Tencent und die digitale Ethik

"🎲 Tencent verliert 3,7%, nachdem es die Spielzeit für Kinder in seinem umsatzstärksten Handyspiel begrenzt hat. Mehr als 50 Millionen Menschen spielen täglich "Honour of Kings" und bescherten Tencent im ersten Quartal einen Umsatz von $876 Millionen. Ich kenne mindestens eine Mutter, die diesen freiwilligen Schritt zur Suchtbekämpfung, der die Marktkapitalisierung des Unternehmens um $13 Mrd. verringert hat, als eine unternehmerische Verantwortung ersten Ranges empfand - auch wenn sie einen Anstoß dazu hatte.

🔮⭐ Saul Klein Spezial; Zebra-Wirtschaft, der Aufstieg von Chinafrica, das Platzen der Krypto-Blase, Teleportation ++#122
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