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Obesidad digital

Cómo Facebook nos hace más tontos: el sesgo de confirmación es un gran problema en las grandes redes sociales

"Como dicen Del Vicario y sus coautores, "los usuarios tienden mayoritariamente a seleccionar y compartir contenidos según una narrativa específica y a ignorar el resto". En Facebook, el resultado es la formación de muchos "clusters homogéneos y polarizados". Dentro de esos clusters, la información nueva se mueve rápidamente entre los amigos (a menudo en sólo unas horas).

La consecuencia es la "proliferación de narrativas sesgadas fomentadas por rumores infundados, desconfianza y paranoia"".

Cómo Facebook nos hace más tontos
https://www.bloombergview.com/articles/2016-01-08/how-facebook-makes-us-dumber
vía Instapaper

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Cómo se diseñan los sitios web y las aplicaciones para la compulsión, incluso la adicción. ¿Necesitamos regulación? M. Schulson via AEON (relacionado con mi meme sobre la obesidad digital)

Michael Schulson a través del gran sitio Aeon 

"En la década de 2000, los usuarios apodaron al primer smartphone de uso generalizado el crackberry. En la conversación, describimos herramientas y aplicaciones básicas -Facebook, correo electrónico, Netflix, Twitter- con términos reservados a la metanfetamina y las máquinas tragaperras".

"Entonces, ¿hay que culpar a los individuos por tener poco autocontrol? Hasta cierto punto, sí. La responsabilidad personal es importante. Pero es importante darse cuenta de que muchos sitios web y otras herramientas digitales se han diseñado específicamente para provocar comportamientos compulsivos".

"Las grandes empresas tecnológicas, me dijo Harris, 'tienen a 100 de los estadísticos e informáticos más inteligentes, que fueron a las mejores escuelas, cuyo trabajo consiste en romper tu fuerza de voluntad"

"Como en el caso de las palomas, una recompensa incierta puede conducir a un comportamiento obsesivo. La industria del juego también lleva años utilizando estas técnicas: como reconoció el propio Skinner, el dispositivo clásico de alta repetición y recompensa variable es la máquina tragaperras"



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