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Adicción

¿Y si Internet no es realmente social? ¿Y si es todo lo contrario? (pregunta Jason Gots)

"Marc Potenza, psiquiatra de Yale que estudia principalmente la adicción al alcohol y las drogas, dice que "algunas personas han postulado que Internet es un vehículo y no un objetivo del trastorno".



¿Y si Internet no es realmente social? ¿Y si es todo lo contrario? | Big Think
https://bigthink.com/connected/internet-gaming-addiction?utm_campaign=Echobox&utm_medium=Social&utm_source=Facebook
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Cómo se diseñan los sitios web y las aplicaciones para la compulsión, incluso la adicción. ¿Necesitamos regulación? M. Schulson via AEON (relacionado con mi meme sobre la obesidad digital)

Michael Schulson a través del gran sitio Aeon 

"En la década de 2000, los usuarios apodaron al primer smartphone de uso generalizado el crackberry. En la conversación, describimos herramientas y aplicaciones básicas -Facebook, correo electrónico, Netflix, Twitter- con términos reservados a la metanfetamina y las máquinas tragaperras".

"Entonces, ¿hay que culpar a los individuos por tener poco autocontrol? Hasta cierto punto, sí. La responsabilidad personal es importante. Pero es importante darse cuenta de que muchos sitios web y otras herramientas digitales se han diseñado específicamente para provocar comportamientos compulsivos".

"Las grandes empresas tecnológicas, me dijo Harris, 'tienen a 100 de los estadísticos e informáticos más inteligentes, que fueron a las mejores escuelas, cuyo trabajo consiste en romper tu fuerza de voluntad"

"Como en el caso de las palomas, una recompensa incierta puede conducir a un comportamiento obsesivo. La industria del juego también lleva años utilizando estas técnicas: como reconoció el propio Skinner, el dispositivo clásico de alta repetición y recompensa variable es la máquina tragaperras"



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